新开天龙八部sf从游戏运营开始:从运营计划开始

  文/周若

  大家好,我回来了,很久没有更新了。一方面,在家中赶上这波工作有点忙; 另一方面,我一直在思考该做些什么来改善自己和帮助他人。

  因此我想到了主题模拟操作。

  ?什么是模拟操作?顾名思义,就像玩商业模拟游戏一样,我假装我有一款产品可以模拟该产品的日常工作。

  由于上一篇文章,有人总是报告我的主题太大,写作内容不够,细节太小?您。但是让我写真实的产品,我真的不敢写。?没有产品我怎么能写足够的内容?这次,让我们尝试“创建”产品!

  产品创建:创建完成

  猫猫1月1日是晴天

  今天,我有一个新产品,老板说这个产品由我操作,我感到非常高兴。这是我第一次独立进行游戏。

  获得产品试用版包后,我立即打开它以了解产品外观。

  

  产品名称:喵天龙八部私服发布星幻想

  产品类型:MMO +儿童

  产品介绍:?这是一个伟大的幻想MMORPG,以喵星为背景!在游戏中,玩家将成为猫冒险家,招募猫或加入其他冒险家,探索这个世界的美丽与温暖?

  今天,年轻人喜欢养猫。 公司?ía适应了这种情况,并开发了这种以猫为主题的MMORPG。还不错,很适合我的胃口,毕竟我也是猫奴?

  第1部分体验产品功能

  要知道如何操作,第一步必须是了解产品的功能。根据设计目的或者,我将游戏分为几类。

  

 

天龙八部2手游不锈钢柱 它仍然是早期版本,但是麻雀很小?或并且具有所有内部器官。基本功能已实现。为了与测试的发展保持一致,它将继续迭代开发新版本的内容。

  第二部分制定运营计划

  获得产品后,您需要制定操作计划。

  运营计划可以帮助我们更有序地开展后续运营工作,还可以与研发部门确定各自的目标和工作范围,以便更好地合作。

  那么,?运营计划包括哪些内容?

  测试计划:测试数量,测试时间,测试目的以及从公共测试获得的预期测试数据。运营活动计划:在测试和正式发布计划的活动计划期间,请与R&D联系以保留开发时间表。设计策划或付款:解决了游戏的一般付款逻辑,并计划了基本产品的外观。操作工具规划:基本操作工具,例如数据平台,GM指令平台,登录公告,电子邮件,选取框发行,激活码,礼品包装码等。开场版本计划:梳理游戏版本的开场逻辑。根据开放逻辑,设置每次测试中预期开放的版本的内容,以及公开Beta之后的主要版本升级计划。

  游戏操作具有非常低的阈值和较高的上限功能。

  门槛很低,这意味着很多工作是相对实施的,任何人都可以做到。 上限非常高,这意味着正确设置并不容易。

  以操作工具为例,说明这些计划的内容。

手游天龙八部礼包

  每个人都会通过发送广告和电子邮件来做到这一点,但是?发送广告和电子邮件的平台如何?它开始有点门槛。?什么是平台,多功能性强,适用于各种项目,易于使用和快速使用,并且可以尽可能避免出现错误(例如不正确的配件)?也许许多人开始考虑它。

  因此,在操作的初始阶段,必须首先确定工作范围并为每个工作设定标准。

  一方面,这可以在初期建立良好的运营形象,让研发学生认为我们是非常可靠的合作伙伴; 另一方面,它也可以使我们根据计划对工作计划和工作量进行分类,避免出现雪崩问题。

  第3部分从测试计划开始

  该测试计划可以帮助R&D更好地确定里程碑节点,并根据该节点完成预期的开发内容。它还可以帮助R&D根据每个测试目标的数据结果检查当前版本的内容是否在正确的轨道上。

  一般来说,产品在连接之前会经过多个节点。

  欧盟测试

  如果版本的内容仍然不够完善,但是您想快速获得播放器的反馈,则可以优先考虑进行欧盟的研究测试吗?缩放。

  所谓的UE用户研究测试意味着用户研究部门通过一些渠道从目标群体中招募玩家,并邀请他们到公司进行游戏体验。

  在体验过程中,R&D可以通过观看玩家的游戏体验来发现当前游戏的问题,并且通过1V1采访,可以更清楚地了解用户对产品的需求和感觉。

  测试目的:明确目标用户,明确游戏方向,验证核心游戏并暴露游戏问题。测试规模:10?50人。应聘的玩家需要深入体验竞争产品,并对主题有一定程度的认可。预计游戏主要用户的画像:拥有3个月以上《剑网3》经验,抗寒游戏或1个月以上的移动MMO游戏(例如前女手游戏和 沂蒙江湖手机游戏。猫的居家优先级?试用时间:猫的年龄从1月7日开始,一次可以持续2个多小时。测试数据:不需要数据。

  技术测试

  使用相对完整的版本(玩家可以体验至少3天的游戏内容),他们可以进行技术测试。

  所谓的技术测试主要是关于服务器的加载方式,客户端帧速率,执行内存,加载时间,是否存在过程错误等。

  同时,此测试中介天龙八部sf公益服绍的玩家主要依靠目标用户来验证目标用户对游戏内容的接受程度。

  测试目的:检查技术稳定性,检查主要参与者的接受程度。测试规模:约1000人,招募猫咪用户80%+ MMO,猫咪用户20%但没有MMO经验。试用时间:3月1日至3月3日为3天。测试数据:主要是技术数据要求,例如事故次数和平均充电时间。但是,保留和在线等数据仍然非常重要。

  官方网站测试

  技术测试完成后,目标用户基本是清晰的,则如果目标用户批准了游戏,则游戏体验流畅且游戏搜索清晰,则将通过目标数据来表示。 证明。

  测试目的:检查游戏完整性,检查游戏目标7天,检查游戏数据,暴露并修复测试范围:约3。000人,招募了80%拥有MMO +猫的用户,有20%拥有猫但没有MMO经验的用户。测试时间:猫猫是从6月1日到6月7日的7天。测试数据:目标在第一天的5分钟通过率超过90%,1小时通过率超过70%。保持60%?70%。7停留30%?35%。

  官方网站+频道测试

  经过官方网站的首次测试后,现有问题将更加清晰地暴露出来。 ?数据的大小是多少? 我们也有一个概念。

  因此,在进行通道测试之前,研发应集中精力优化暴露的问题,以便在通道测试期间获得更好的数据和更多的资源。

  测试目的:检查游戏完整性,检查7天游戏目标,并帮助渠道进行初步资格测试规模:约6,000人,招募80%MMO +猫用户,20% 猫但没有MMO体验的用户。测试时间:猫猫是9月1日?9月7日,7天。测试数据:目标在第一天的5分钟通过率超过90%,而1小时通过率超过60%。第二次入住是50%?55%。7停留20%。

  付费测试

  经过之前的测试经验,游戏数据基本稳定,游戏结束。 即使对其进行了优化和调整,也不会发生太多的数据更改,因此后者的目标是付费。

  付费测试是对渠道进行正式资格认证的测试,这特别重要,并且涉及后续渠道可以提供的资源量。资源越多,将导入更多的玩家和用户。只有有很多进口企业,收入才是稳定的。

  测试目的:验证支付逻辑并帮助渠道开展最终资格测试规模:超过10,000人,招募50%猫科动物MMO +用户,30%拥有猫科动物但没有经验的用户 MMO和其他20%的MMO用户。测试时间:猫日从11月1日到11月15日,共15天。测试数据:停留40%?45%。7停留15%。支付率为10%,每日ARPU为10元。

  ?不要删除文件尝试?打开Beta!

  付费测试完成后,可以正式执行未删除的文件测试。 所谓的文件删除测试更多是技巧。 实际上,它是一个公共beta版本。但是,可以创建动量并代表不删除文件进行广告。

  测试目的:为公开测试做广告规模:无限制。测试时间:12月1日。根据情况过渡到公开测试版。测试数据:第二次住宿超过35%,第七次住宿超过10%支付率为7%,每日ARPU为8元。

  经过之前的测试过程,新游戏可以完成其初始增长。

  每个测试应该相隔大约3个月,以便有足够的时间进天龙八部手游官网下载行研发优化和内容更新。 总共至少需要进行5次测试,并且会通过吗?还是这么着急

  第4部分用户招募测试和结果验证

  仅仅制定好的测试计划是不够的。 毕竟,用户不会飞到碗里,并且不会在文档中自动分析结果数据。 用户招募和测试结果验证也很重要。

  招募用户时,我们通常由市场,研发和运营部门招募,以确定用户的范围并参与招募问卷的准备。

  为了更准确地将测试计划传达给每个部门,我们将建立一个测试要求卡,以将每个测试的内容传达给内部部门和支持部门,以便更好地相互合作。

  要求卡包括:

  测试名称测试目的测试规模测试时间播放器源播放器组测试模型数据要求用户反馈收集通道主要测试内容

  事先与研发部门确认需求卡可以帮助我们及早确定招聘人员池,确认是否访问了相关数据记录以及用户反馈收集方法是否可以正常使用。为了更好地验证结果,确保每次测试都能产生价值和意义。

  否则,当测试结束时,某些日志是不完整的,并且根本没有收集游戏数据?这只是一个空白测试吗?

关于作者: haosf

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